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C# 第六篇 面向对象设计(拓展:接口)
使用interface关键字定义一个Information接口,在该接口中声明Code和Name两个属性,分别表示编号和名称;声明一个方法Showinfo,用来输出信息,代码如下:interface Information&nbs...
C# 第六篇 面向对象设计
一、什么是面向对象设计对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。1.1 类的概念类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功...
C# 第五篇 字符串
一、什么是字符串字符串,顾名思义,就是用字符拼接成的文本值。字符串在存储上与数组类似,不仅字符串的长度可取,而且每一位上的元素也可取。二、字符串的声明与初始化字符串必须包含在一对双引号(“”)之内。"23.23",&qu...
C# 第四篇 数组定义
假设如果有100个学生,需要定义100个变量,那么这个时候就需要数组的出现。数组是具有相同类型的一组数据的集合。一、一维数组一维数组实质是一组相同类型数据的线性集合。数组作为对象允许使用new关键字对其进行内存分配。数组元素类型[]&nbs...
C# 第三篇 流程控制
一、决策分支在程序中使用选择结构语句来做决策,选择结构语句是编程语言的基础。1、IF语句C#中使用if关键字来组成选择语句,例如:if(表达式) { ... }在使用if语句时,如果只有一条语句,可...
C# 第二篇 基础语法
一、变量的声明及初始化1、声明变量声明变量就是指定变量的名称和类型,一个变量是由一个类型和跟在后面的一个或多个变量名组成,变量名用逗号分开;变量类型 变量名; ...
C# 第一篇 踏上征程
一、编写第一个C#程序实现屏幕输出Hello World!! ,新建控制台应用程序-编写输出语句,以下为c#语句基本结构,带基本注释://引用命名空间 using System; using System.Colle...
Web API的创建
以下内容是基于 .NET Framework 构建的总体来说包括以下步骤:1、建立WebApi项目2、添加Model (相当于数据类型)这里添加的model相当于结构体类型的变量组,用于实现相应功能,本示例并未使用该定义;3、添加控制器(C...
什么是WebAPI?为什么要用WebAPI?
1、关于API应用程序接口(API,Application Programming Interface)是基于编程语言构建的结构,使开发人员更容易地创建复杂的功能。它们抽象了复杂的代码,并提供一些简单的接口规则直接使用。简言之,API是一系...

